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香港攻略完全制霸_香港攻掠游戏

日本是一个非常干净的国家。而且人们都非常有礼貌。

说说我喜欢的觉得好玩的地方。

1.日本冲绳是很多中国人喜欢的地方。

首先它距离国内比较近,拿广州为例,从香港坐飞机,2个多小时就可以到达,而且景点相隔距离都不是很远,对于我们这种中年少女来说,不会太累。游玩起来很舒服,出行坐轻轨也非常方便。在外用餐时常常感受到日本人的温柔,导致我们在吃饭时都不敢大声说话了。

冲绳很适合在樱花盛开的时候去玩,非常漂亮。注意不要在台风季节去,不太安全。基本上4月到10月去是比较好的选择。

2.大阪这个有历史又有美景的城市。

大阪历史悠久,商业鼎盛。是购物的圣地,是日本美食的大本营。喜欢买东西的人一定喜欢这里。来了之后,可以品尝各种美食,然后就可以买买买了。

大阪的景点也很不错,大阪城天守阁是日本国的国宝,当年丰臣秀吉就在这里“制霸天下”,旁边还有祭祀丰臣秀吉的神社,大阪历史博物馆可供参观。喜欢历史的朋友不要错过。

大阪的商业非常繁华,梅田、心斋桥、道顿堀、黑门市场都是大家最喜欢去的购物区域。

日本的街道很干净,垃圾分类也很明确,他们的国人素质也比较高,公共场合不会大声喧哗,一般都会顾虑到别人的感受,旅行体验海水非常舒服的。建议玩之前做好攻略,会更舒服。

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大家好卧是loup狼爷星际一星际二都当了很长时间的职业选手,我在这里分享一我的看法,星际二在初期自由之翼版本可以说还是非常火爆的可玩性也很高,但是因为暴雪不断的修改平衡性频繁的更新补丁,这样的更新对于职业选手都难以接受,毕竟有时候研究出一套打法体系完善各种细节需要大量的练习,可能得花上数月时间,然而一个补丁就能让你之前研究的打法报废。

而普通玩家更加没有那么多的时间去练习,所以每个补丁更新过后都会有一批玩家发现自己更不上变化而被淘汰。

这也是导致星际二一直在走下坡路的主要原因。

这里是喜爱 游戏 的小白

这样的问题小白之前回答过一次,这里就简单的再为你解答一下。《星际争霸2》(StarCraftⅡ)是由暴雪 推出的一款即时战略 游戏 ,是《星际争霸》系列的第二部作品。 游戏 以三部曲的形式推出,剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。

要说《星际争霸2》为什么没有能延续星际1的辉煌,我们先来看看《星际争霸》是如何火起来的。《星际争霸》是暴雪1998年推出的一款RTS 游戏 ,而1998年那个年代,正是RTS崛起之时,前面有《红色警戒》为打开市场做的铺垫,接踵而来的《星际争霸》无论在可玩性还是画面还是 游戏 深度上,都全面碾压《红色警戒》。所以《星际争霸》已经推出就深受玩家欢迎,除了战役之外的联网模式更是让玩家第一次体会到了玩家对战的乐趣。

星际的辉煌一直持续到了2002年,暴雪推出的《魔兽争霸》将整个RTS 游戏 推向了顶峰,不仅是更多的可玩性,新鲜的英雄元素,还有被广大玩家喜欢的RPG地图。随着 游戏 的知名度提升,各种比赛也就应运而生了,本来星际1也是有比赛的,但是那个时候还是不温不火,魔兽争霸的比赛则是彻底让全世界人民都参与其中,这样做虽然让 游戏 更具知名度,同时带来了负面的问题,原本用来放松的 游戏 职业化后,各种战术纷纷诞生,在信息发达的时代,玩家之间的差距被无限放大。原本作为消遣的RTS 游戏 ,忽然就变了味道,大家不再是瞎玩 ,而是查攻略做战术,还要配合操作才能取得胜利。

下面我们具体说说《星际争霸2》没有火起来的原因,主要是以下三个方面导致的。首先就是 游戏 模式本身的问题了,星际争霸作为一款大规模战斗的 游戏 ,操作与不操作可以说是天壤之别,更何况星际中的单位速度快,攻速高,并且脆弱,相比魔兽可操作空间更大,也更加难以操作。毕竟还大家玩 游戏 都是想找乐趣的,而不是找虐的,无论是输还是赢,都需要消耗太多的精力和体力,获得乐趣和消耗不成正比,对操作的极高要求将大部分普通玩家拒之门外。并且当《星际争霸2》推出之时,已经不再是那个除了星际争霸没有其他 游戏 玩的时间了,玩家有更多选择的空间,自然不会去费力不讨好的来自讨苦吃的玩《星际争霸2》了。

其次是市场环境的问题,中国 游戏 市场早在2002年就步入了网络 游戏 时代,到了2005年魔兽世界的推出更是宣布 游戏 正式进入网络时代。在这样的大环境下,介于单机 游戏 和对战 游戏 之间的RTS 游戏 早就没有了市场,在《星际争霸2》推出之前,已经少有RTS 游戏 诞生了,而2010年《星际争霸2》推出时RTS 游戏 本身也已经没有多少玩家在玩了,更何况DOTA和英雄联盟这类MOBA 游戏 的诞生,更是宣布了RTS 游戏 的死刑,这种传统拼操作的RTS 游戏 已经成为非常小众的 游戏 了。

最后,这个只能说是国内星际2不火的原因了,那就是国内单机 游戏 市场盗版猖獗所致了。玩家们已经习惯了单机 游戏 玩盗版,而星际2采用全程联网制度,这让国内玩家很不适应,花钱玩网游能找到快感,花钱玩单机是几个意思呢?所以这种收费模式不被大陆玩家所接受,销量惨淡也就理所当然了。

综上所述,随着 游戏 的产业的发展,属于RTS 游戏 的时代已经过去了,玩家有更多更好的 游戏 选择。而RTS 游戏 本身也进化成为了MOBA 游戏 ,传统RTS 游戏 既没有玩家也没有市场,暴雪在这个时候推出《星际争霸2》,不温不火也已经是最好的结果了,相比同时期其他RTS 游戏 ,是不是连名字都没听说过呢?

Hi~ o(* *)ブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!今天呢要来和大家说说星际争霸背后的电竞发展故事。为什么当年火遍全球的星际1赛事的热度并没有延续到星际2,其实并不只是因为RTS 游戏 没落、暴雪的推广策略失误那么简单,我认为更大的原因还在于暴雪和韩国KeSPA组织之间的反目成仇所造成的结果。

金融危机催生出了电竞的开始

1998年,亚洲遭遇了一场金融危机,当年号称“亚洲四小龙”的中国香港地区、中国台湾地区、新加坡和韩国都受到了较大的影响。其中韩国由于突然涌现大量失业人员使得 社会 开始出现不安定的局面,面对街头大量出现的无业游民韩国政府为了避免其影响 社会 秩序,开始新建了不少的网吧作为这些人临时的安置处。

然而这一个看似“头痛医头,脚痛医脚”的政策,却成为了后来电竞诞生的土壤。正好,那一年暴雪的星际争霸正式问世,自然而然就成为了网吧中最受欢迎的 游戏 ,随着 游戏 玩家基数的增加,自然就有玩得好的和玩得差的,其中最顶尖的那一批玩家就是韩国第一代的职业电子竞技选手。

同年,韩国政府看到了 游戏 职业化的潜力,就决定成立名为KeSPA的组织,中文名字叫职业电子竞技协会,用于管理当前电子竞技市场的选手和战队,而这个组织是隶属于韩国 旅游 文化观光局,基本就是政府在控制。

最初KeSPA的成立和我们现在所见到的KeSPA还是有很大的不同。毕竟属于政府组织,他的资金来源并不充裕,没办法说能够举办大型赛事和对职业赛事进行宣传。但是随着电竞的发展,同其他传统 体育 一样电子竞技的营销属性开始显露,不少大型韩国垄断企业的加盟,极大地推动了这个行业的发展。首先最重要的就是资金开始越来越充足,例如投资职业战队的skt、kt、jinair都是韩国数一数二的大企业。

而到了1999年,KePSA与OngameNet和MBCTV开始合作,举办了韩国两大顶级星际争霸个人联赛OSL、MSL,所有参加这两个赛事的选手必须在KeSPA注册为ProGamer才能参加预选赛。而KePSA作为官方的权威机构,还会为目前所有选手的实力进行排名,后来还根据一些民间的评选将其升格到了官方标准的金鼠标奖和本座也是为大家所津津乐道。

这样KeSPA+职业战队+专业电视台形成了一个“金三角”体系,所有选手和战队在一个比较权威的监管之下有序地运行这,这也是韩国职业电竞体系非常成功的地方。在这样成熟的机制下,而且那时候网络直播行业连影子都没有,选手们全都心无旁骛地以提高自己的实力为终极目标。

可以给大家简单描述一下,当年的韩国星际1的职业水平到底有多强。比如现在星际2世界第一人Serral这种实力的,在星际1时代的韩国职业选手圈能找出四五十个,而能把Serral这种实力暴打的,能找出二三十个。甚至连韩国的女性选手比如Toss Girl都能把同时代号称四大天王之一的F91暴揍。

为什么KeSPA体系能够成功

其实如今我们回过头来看KeSPA的那种“金三角”体系并不复杂,我们国家在电竞发展的过程中也有类似于像ACE这样的组织,为什么没办法达到KeSPA的高度呢?其实大家不要忽略了一个关键点就是KeSPA是拥有政府背书的,这让KeSPA在电竞监管和电竞发展上拥有了绝对的权威。无形中让大家明确了一个概念,就是电子竞技不单单是 而已,他和传统 体育 是一样的地位,电竞选手是一个正式的职业。

然而这在国内电竞刚开始发展的时候是不存在的条件,中国自己早期也有电竞联盟ACE,但是这就是多家俱乐部所组成的一个电竞联盟,说难听点,所有参加这个联盟的人心里都有自己的小九九,都想要为自己的俱乐部取得更大的利益。因此谁也不服谁,这就导致了内部管理容易出现腐败和混乱。到现在为止,深入了解过ACE的老玩家都知道这个组织简直就是个笑话。

暴雪于KeSPA的绝命乱斗

前面说了那么多,政府背书、职业联赛、监管等内容,不要忘了还有一个非常关键的角色就是 游戏 厂商。毕竟没有 游戏 厂商连 游戏 都没有,你职业赛事根本就不可能举办。虽然当年星际1的电竞赛事举办得如火如荼,但是,作为 游戏 厂商的暴雪除了 游戏 销售收入以外,仅仅收获一批死忠粉丝,分到的现金利润是少得可怜。

大量的收入都被广告商,转播商给收走了,说白了星际1就完全是为他人做嫁衣,这让暴雪非常不爽。更伤的是,魔兽3那张DOTA地图,也让暴雪吃了大亏,这就让暴雪下定决心一定要将自己的所有知识产权牢牢地握在手中,这就有了后来暴雪令人厌恶的霸王条款。基本上概括起来就是,“我的、我的,全都是我的!”

因此到了2009年在星际2上,暴雪开始和KeSPA出现了分歧,暴雪想要获得这个电竞市场的一个位置,但是已经独霸市场数十年的KeSPA就产生了不满。因此KeSPA开始利用他政府的背景对暴雪施压,首先就是对于 游戏 评级的认定上出现分歧。

本来暴雪是希望让星际2的年龄评级为12+,但是到了2010年韩国官方直接给的星际2年龄评级是18+,我们知道,不少的电竞职业选手是未成年就开始练习的,在韩国对于国民上网又监管比较严格,这无疑就阻断了青少年来玩星际2这款 游戏 。直到后来,星际2修修改改,大量的战斗场景被删除后,才让 游戏 变为了12+。

这是韩国给暴雪的第一个下马威,之后星际2的BETA还有公测暴雪都想借助韩国这些职业选手的明星效应来为 游戏 助威。然而在KeSPA的限制下,所有选手都只能拒绝参加暴雪的活动。更惨的是,暴雪斥资1.1亿韩元与另一家转播公司GOMTV签署了独家转播协议后,也因为KeSPA的阻拦,限制战队参与这些赛事,导致GOMTV联赛举办到第4赛季就因为无战队参赛只能停办比赛。不过GOMTV举办的赛事也是我们现在所见到的GSL。

最后,造成的局面就是暴雪自己开始独立运营星际2的赛事,而KeSPA那边依然我行我素的举办星际1的职业比赛,本来两者是同一个 游戏 IP,但比赛的举办却是泾渭分明。因此我们在韩国的电竞行业就看到了一个史无前例的有趣想象,一家企业正在以一己之力去和一个国家在对抗。

然而这一场对抗只有一个牺牲者那就是星际2这款 游戏 ,这让我想起了个笑话,老大和老二打架,结果老三被打死了。对于暴雪来说,星际2这款 游戏 成为了当年销量最高的PC 游戏 收获颇丰,而KeSPA呢开始将注意力转向英雄联盟,并只花了短短2年的时间让韩国的英雄联盟制霸全球,开始了新一轮的收割之旅。

鹬蚌相争渔翁得利

可以说,星际2错失了发展最重要的黄金时期,本来大家都期待这星际2能够在创造RTS 游戏 的新辉煌,但却因为暴雪与KeSPA之前的斗争让星际2错过了最佳发展时期。而这时候英雄联盟的出现无疑是最大的受益者。

不知道暴雪是不是对于MOBA 游戏 有着天然的抵触情节,因为当年在魔兽3那张DOTA地图上,暴雪所展现的傲慢就令玩家们不解。直到DOTA作者转投V社,英雄联盟已经火遍大江南北之后,暴雪才不紧不慢地用星际2的蹩脚引擎做出了风暴英雄这款 游戏 。或许大家可能不敢说,但是风暴应该是暴雪有史以来做得最烂的 游戏 吧,刚出来的时候就是个半成品。

不过,暴雪和KeSPA的斗争过后更坚定了暴雪的信念,必须将 游戏 的所有内容都牢牢掌握在自己的手中,所以后来,所有的赛事都只能由暴雪来举办。但是暴雪和拳头又不一样,拳头这么些年来就只专注运营英雄联盟这么一款 游戏 ,而暴雪需要分配大量的精力兼顾不同的 游戏 ,甚至一些 游戏 的制作还需要从其他部门抽调大量的人手,这更让暴雪这种人力资源紧缺的企业举步维艰。

所以我们也能看到,暴雪在职业赛事的举办上起步远不如KeSPA来的那么专业,也时常出现一堆昏招,好在后来从NBA引进的一个联盟主管总算为守望先锋的职业赛事带来了不错的效益,不过守望在玩家间也是毁誉参半,在国内职业赛事也非常冷门,可能是为了避开英雄联盟这个强敌吧。

所以总的来说,星际2的没落最大的运营在于暴雪与KeSPA之间的内斗让这 游戏 失去了最宝贵的发展时期,接着随之而来的MOBA 游戏 大潮让RTS 游戏 快速的退出了 历史 的舞台,有人会说RTS 游戏 已经太过落伍本该被淘汰的。

但是前两年英雄联盟受到吃鸡 游戏 的冲击下也依然屹立不倒,直到现在吃鸡热潮过后,英雄联盟仍然是当下最火的 游戏 。这就说明了如果星际2在当年暴雪能够和KeSPA进行合作的话,或许星际2即使不能和英雄联盟达到平起平坐的水平,至少也能和DOTA2或者CS:GO一样的程度。

2000年的暑假我第一次玩电脑 游戏 ,那款 游戏 叫做《星际争霸》。我是亲眼见证过星际1的辉煌。星际二发售前夕,我本以为它可以再创辉煌,却不想它却成为RTS最后的挽歌。

星际二为什么没能延续辉煌呢?下面就由我这个星际老玩家为你解答。

一.今时不同往日, 游戏 市场发生变化

星际2011发售第一个资料片自由之翼,最后一个资料片虚空之遗是在2015年发售的,而在这几年中 游戏 市场上最火的 游戏 则是LOL和DOTA2这类MOBA 游戏 。这一个RTS神作归来之时却是生不逢时,RTS硬核的玩法根本得不到新玩家的认可,我身边每个玩了一次星际2的朋友都会说:“太难了,玩不来。”

如今最火的MOBA类 游戏 可以几个好友一起开黑,既可以收货快乐也可以收货友情。而RTS 游戏 最核心的还是1V1模式,这无法与朋友们一起愉快的玩耍。所以我只能对生不逢时的星际2说一句: 大人,时代变了

二.暴雪故步自封,屡次决策发生错误

游戏 圈有这么一句话“暴雪产品必属精品”。然而熟悉暴雪的玩家肯定都知道暴雪这几年的决策存在很多争议,首先是不重视MOBA类 游戏 ,将DOTA这个亲儿子冷落,最终沦为为他人做嫁衣。2018年暴雪嘉年华,暴雪宣布开发《暗黑》手游迎来玩家一片嘘声,当时的发言人说出了那句“你们没有手机吗?”这句话让众多玩家非常反感,一夜之间暴雪股价下跌超过7%,暴雪一天损失37亿美元,而这句话也成为了之后玩家嘲笑暴雪的一个梗。所谓高处不胜寒,暴雪不改他盲目的自信和骄傲终会砸掉自己的招牌。

三.莫名其妙的收费模式,将新玩家拒之门外

在经过长期的跳票以及层层审核之后,星际2国服终于在2011年上市了,但是迎接玩家热情的居然是月卡付费方式,这一方式让绝大多数玩家有些莫名其妙,这一波迷之炒作既寒了老玩家的心,也让新玩家愤然离开。

不可否认星际二是一款优秀的 游戏 ,但是并不是所有优秀的 游戏 都会成为现象级的 游戏 ,想成为现象级的 游戏 天时地利人和缺一不可,显然星际二这三者都没有占取。星际争霸是我人生中玩的第一款 游戏 ,它对我而言不仅仅是一款 游戏 ,它更是我逝去的青春。

虽然中国是玩家心中标准意义上的电竞大国,但在这6大项目中,中国只选择了《英雄联盟》、《Arena of Valor》(俗称王者荣耀国际版)、《皇室战争》这三款 游戏 组建国家队。特别是《星际争霸2》的“落选”,引起了不少玩家甚至电竞圈知名人物的不满,其中包括以“毒奶”闻名的星际老解说员黄旭东,还表示要邀请星际魔兽全球最强的16位选手来自己举办RTS项目比赛。

很显然,无论是从话题参与度还是言辞的激烈程度上来看,作为同样的落选项目,与《炉石传说》和《实况足球2018》未组建国家队参赛所引发的争议远远比《星际争霸2》小得多。但问题也随之而来,为什么有这么大的争议?中国又为什么没派代表队呢?

牛逼闪闪的“中国星际争霸史”

《星际争霸》是由暴雪 制作并于1998年3月31日正式发行的一款即时战略 游戏 ,发行至2009年,它成为全球范围内PC平台上销量最高的 游戏 ,并在韩国一跃成为拥有众多赛事和赞助商的“国技” 游戏 项目。

2004年的SPL(韩国星际争霸职业战队联赛)第一阶段决赛,是电竞史上现场观众最多的比赛,被誉为“广安里神话”。

被称为“广安里神话”的04年SPL第一阶段决赛现场

在那个时代,星际争霸几乎是电子竞技的代名词,与此同时,它对于我们中国电竞来说也是意义非凡。

有人说,“电竞如愿入亚背后,是一部中国电竞发展史诗”,而这部史诗的开头,正是由《星际争霸》主笔书写。

2001年WCG世界总决赛上,马天元(MTY)和韦奇迪(DEEP)联手夺得星际争霸2V2项目冠军,同时也是中国电竞史上的首个世界冠军,中国电竞自此翻开新的篇章——2003年,电子竞技成为中国国家 体育 总局官方认证的的正式 体育 项目。

MTY和DEEP夺得01年WCG世界总决赛星际争霸2V2项目冠军

另一方面,作为电子竞技项目的主要品类之一,RTS(即时战略类 游戏 )真正成熟的起点也可以从星际争霸算起——即使魔兽争霸系列的诞生在星际争霸之前,但彼时这款 游戏 在对抗性、 游戏 公平性以及操作性上又远远不及1997年星际这款“集大成之作”,而此后魔兽争霸3的成功,也正是建立在星际成功的基础上,比如与之类似的操作方式和种族设定。

因此在这样的“渊源下”。星际对于“电竞玩家”、尤其是早期 游戏 品类匮乏、产业基础薄弱的创始玩家们而言,有着天然的亲切感。

比如被称作魔兽“人皇”的李晓峰、为人熟知的Sky,曾在2005年的WCG世界总决赛中夺冠并成为中国电竞首位WCG单人项目世界冠军,并在次年再次夺冠成为卫冕WCG魔兽争霸项目的“世界第一人”……他与电子竞技的不解之缘,就始于其在98年迷上了星际争霸。

魔兽“人皇”李晓峰

所以我们不难得出这样一个结论:星际争霸作为电竞“鼻祖”无疑推动了中国的电子竞技产业,在中国电竞的 历史 上及众多电竞选手的人生中都画下了浓墨重彩的一笔。

那么作为星际续作的《星际争霸2》为什么没能延续《星际争霸》的辉煌、甚至亚运会中国队都没有参赛《星际争霸2》呢?

为什么这次没有派出国家队

虽然这样的结果对于那些有着“星际情怀”、想要发扬和延续星际这样大作的辉煌的玩家们来说,自然是不爽和不服的,但无奈和辛酸的是,《星际争霸2》的没落可能是时代驱使下的必然结果。

虽然星际是RTS中的王者,但如今已经不是RTS 游戏 的黄金时代了。

在星际1火的那个时代,真的就是“星际1的时代”,与之匹敌的其他类型的竞品 游戏 很少。与之相比,星际2似乎从起跑线上就输了。

在星际2出生的2010年, 游戏 市场早已开始“百花齐放”了,FPS 游戏 穿越火线(CF)也在那个时候开始电竞化发展,由TGA(腾讯腾讯 游戏 竞技平台)主办的“百城联赛”最高吸引了15万人次参赛。

次年9月,英雄联盟(LOL)国服上线,一度创造瞬时在线人数500万的纪录;到2013年7月DOTA2正式发行时,MOBA逐渐成为 游戏 行业的主流产品形态,甚至有很多星际魔兽的职业选手都转战LOL,Sky就是其中之一。

后来移动互联网时代下手游盛行、绝地求生和英雄联盟引领FPS和MOBA类 游戏 成为主流就更不消说,“快餐时代”下,在众多易上手的 游戏 面前,“高门槛”的星际就“寡不敌众”,略显“out”了。

与现在的竞技 游戏 相比,星际对玩家的要求更为硬核,需要合理的对战术、心理分析、情报获取处理、资源分配、手速微操等等,同时职业玩家和业余玩家的差距是巨大的。

就拿“APM”来说,APM指每分钟操作的次数,又指手速,它统计的操作包括鼠标每次的左右点击和键盘敲击,APM高低与玩家水平成正比。星际的业余玩家APM一般在三百以内,而职业玩家往往可以飙到600+。

因此星际的高门槛就会令现在在 方式上有很多选择的人们望而却步。

其次星际2在玩家中的口碑,也远远不如星际1。有很多老玩家都对星际2表示非常失望,甚至直言“辣鸡”。

这一系列因素,让星际2在国内虽然有完善的联赛体系、完善的WCS积分,但整体形式上更像是“祖上殷实”所继承下来的必然结果。在如今星际2在国内受众面不广、知名度不够、新鲜血液不多的情况下,“落选”仿佛也是情理之中的事。

当然我们也或许可以这样理解人们“怀念”、“惋惜”的情绪,正是现代 游戏 中缺少“硬核”元素的一种情绪集中反馈,毕竟在如今的“快餐”时代之下,就算中国队参赛星际2,可能也并不能如老玩家们所愿延续星际1的辉煌。

有玩家说,“星际永远不死”,这里面包含的不是无脑的情怀,而是对星际自身强大的信任。

星际系列作品虽然已经不再是时代的宠儿,但其“硬核”之下的竞技性是其他电竞项目无法比拟的。在中国电竞越来越好的趋势下,它不会停止前进的脚步,谁能说20年前的经典在20年后不会再现神话呢?

名字是星际二代,实际是红警三代。

星际争霸对新手不太友好,新人来了玩玩战役还可以吧,手残党确实不适合排位赛

大家好,我是资深星际争霸玩家 429,也是一名星际主播。

星际争霸2对比星际争霸1来说 竞技性有所下降,微操作、运营等方面都不如星际1,当初韩国星际争霸1的职业选手全部被迫转型星际争霸2职业选手。

随着星际争霸2职业战队的陆续解散,选手们还是选择了回来打星际1。

目前还在打星际争霸1的老选手,国内的霸王枪、迷糊、小小马、乔格格、小新、战魂、jedi、kid等,韩国的有bisu、stork、mini、小雪、教主等。

个人看法,暴雪开发星际2时犯了四个错误,也许是导致星际2没能延续辉煌的原因。

一,操作没有简易化, 游戏 门槛太高。

星际2虽然有了自动克隆操作,可以框选几百个单位,但是其操作难度并不低于星际1。所以到后来还是韩国玩家称霸,国外玩家老是输,就陆续弃坑了。而且更麻烦的是由于操作要求太高,玩家或选手一旦过了二十二岁,竞技状态就会慢慢下降,这对 游戏 的发展极为致命。假如足球篮球二十二岁后就过了巅峰期,那会是什么后果?

moba类 游戏 的选手虽然也是年轻为主,但是大众玩家小红,不乏三十岁老玩家和操作能力并不出众的女性玩家,可见其操作门槛之低。

二, 游戏 不顾世界 游戏 多人对战的发展趋势,继续深耕1v1,令大量玩家弃坑。喜欢玩单挑 游戏 的玩家一般比较好面子,随着段位的提升,就势必和更强的玩家遭遇,如此一来,只有金字塔尖的高手能够胜多输少,下面的玩家就不堪受辱纷纷弃坑,输多的玩家越来越少,久而久之,中层,中高层玩家也陆续因为输的几率更多而推出,最终剩余高端玩家小圈子里玩。moba类 游戏 为了缓解这个问题,就采用了高玩和猪队友轮流混搭模式令所有玩家胜率接近五五开。

星际2体验为何不能和魔兽3那样2v2相比,其实关键就在于魔兽3有回城卷和群补。

三, 游戏 兵种没有增加的情况下频繁放补丁,令玩家疲劳感大增,透支了玩家的 游戏 热情。每个种族十几个兵种,今天这个被削明天那个雄起,只会让玩家们厌倦,更令职业玩家心灰意冷。某些战术可能是一个战术研究团队几个月的研究成果,一个补丁直接摧毁。而某些玩家可能从 游戏 之始就适应或擅长某个兵种组合,一下子被补丁削弱后可能就因为应变能力低而无法适应,直接就爬不起来了。

四, 游戏 节奏太快,大大影响 游戏 性。部队的行走速度极快,攻击高而生命值低,这就让 游戏 的操作容错率低,可能一个失误整个部队崩盘,一波被打死。不像星际1,前面打输了还能靠后援慢慢拖,还有翻盘机会,有战略缓冲,有相持。

所以对局很快。我早年点开了一个时长半小时的星际2比赛视频,以为是一局,但看了才知道,是二比一的三场比赛,都是十分钟之内结束,这还有什么战略深度可言。

其实本来星际2还是有机会翻身的,毕竟有三部曲,后面两部好好改未必不行。比如星际2相比星际1,防守型兵种太少太差,资料片大可以加强防守,可惜并没有。

反观隔壁的moba 游戏 ,单局时长久,初期失误但后期翻盘率高,多人协作,操作门槛低,几乎是打脸星际2的教科书。另外星际2的收费模式也有问题,但那只是次要原因。

这就像三国演义、红楼梦等电视剧总有一大群人说老版是巅峰、老版无法超越一样,是有原因的:星际1、魔兽3等是电脑端游(电脑台式机 游戏 )的巅峰,是那一代人的记忆;那个时代以后的人接触的是更为便利的PSP、智能手机上的 游戏 ,这类 游戏 更简单更方便,被这类 游戏 包裹的新玩家自然不会花时间去电脑前培养和星际2的感情 即使星际2是个宝藏 游戏 (更何况星际2还不是,它更多的是卖星际1的情怀)

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亚古兽 AGUMON アグモン 爬虫型疫苗种成长期

必杀技:小型火焰

勇猛而又好斗,是各类小型动物的首领

暴龙兽 GERYMON グレイモン 恐龙型疫苗种成熟期

必杀技:超级火焰

虽外表很可怕,但智商很高!

机械暴龙兽 METAL GREYMON メタルグレイモン 改造型疫苗种完全体

必杀技:究极破坏炮

为了战斗,把自己进化成为半机械化了 。其战斗力相当于一颗核弹头的级别

战斗暴龙兽 WARGREYMON ウォーグレイモン 龙人型疫苗种究极体

必杀技:盖亚能量炮

英雄开眼,负有驱除病毒使命的终极战士

加布兽 GABUMON ガブモン 爬虫型资料种成长期 必杀技:小型火焰

是个身上披着加鲁鲁兽毛皮的害羞小子

加鲁鲁兽 GARURUMON ガルルモン 兽型资料种成熟期 必杀技:妖狐火焰

身上的毛皮硬度毫不亚于稀有金属。以冷酷的野性将黑暗冻结的苍炎之狼!

兽人加鲁鲁 WERE GARURUMON ワ一ガルルモン 兽人型资料种完全体

必杀技:凯撒利爪

战斗经验丰富,擅长制 斗战术,以肉身为最强武器的兽战士。是人形型数码兽的首领

钢铁加鲁鲁 METAL GARURUMON メタルガルルモン 改造型资料种究极体

必杀技:绝对冷冻气

可以超高速地在地面奔跑,或在空中飞行

年糕兽 MOCHIMON モチモン

泡沫型幼年期

甲虫兽 TENTOMON テントモン

昆虫型疫苗种成长期

必杀技:飞冀闪电

身上带电的数码兽,是个无所不知的博士,可是行动慢吞吞

比多兽 KABUTERIMON カブテリモン

昆虫型疫苗种成熟期

必杀技:米加巨炮

头部已金属化,具有铁壁般的防御能力

超比多兽 ATLUR KABUTERIMON アトラカブテリモン

昆虫型疫苗种完全体

必杀技:超大角炮

比成熟期更勇猛,强而有力的剪刀攻击力极强

布加兽 PUKAMON プカモン 幼年期

哥玛兽 GOMAMON ゴマモン 疫苗种成长期

必杀技:鱼群大暴走

一旦发怒,身上的红毛会全部竖起来

海狮兽 IKKAKUMON イッカクモン 疫苗种成熟期

必杀技:鱼叉机关炮

能用头上的独角连续发射,来攻击敌人

祖顿兽 ZUDOMON ズドモン 疫苗种完全体

必杀技:重锤火花

手中的重锤是由数码合金做成的,坚硬无比,但角失去了无限再生的能力

比高兽 PYOCOMON ピョコモン 植物型幼年期

比丘兽 PIYOMON ピヨモン 鸡鸟型疫苗种成长期

必杀技:魔法火焰

展开翅膀的样子非常可爱

巴多拉兽 BIRDRAMON バ一ドラモン 鸡鸟型疫苗种成熟期

必杀技:损石巨翼

像在火中复生的不死鸟一样,那炽热的羽翼把天都烧焦了

伽楼达兽 GARUDAMON ガルダモン 鸟人型疫苗种完全体

必杀技:影翼展

拥有可以制霸天地的双翼,是大地与风的守护神,热爱和平

种子兽 TANEMON タネモン 球根型幼年期

巴鲁兽 PALMON パルモン 植物型资料种成长期

必杀技:毒蔓藤

头上开着鲜红的花,可利用气味追踪敌人

仙人掌兽 TOGEMON トゲモン 植物型资料种成熟期

必杀技:尖尖碰碰拳

要特别注意他身上的刺,一旦被刺中,可是很痛很痛的哦

花仙兽 LILLYMON リリモン 妖精型资料种完全体

必杀技:鲜花飞弹

净水并升华邪恶,真是个可爱极了的鲜花仙子

迪哥兽 TOKOMON トコモン 幼小型幼年期

巴达兽 PATAMON パタモン 哺乳型资料种成长期

必杀技:空气炮

能用耳朵慢慢地飞,但时速只有一公里,比用腿走要还慢

天使兽 ANGEMON エンジェモン 天使型疫苗种成熟期

必杀技:天堂之拳

绝对不允许罪恶的存在,以神圣的力量消灭黑暗。是能给人们带来幸福的天使

神圣天使兽 HOLYANGEMON ホ一リ一エンジェモン 大天使型疫苗种完全体

必杀技:天堂之门

保护数码世界的秩序,是光明和起义的代表者

小狗兽 PLOTMON プロットモン哺乳型疫苗种成长期

必杀技:小犬吠

是经某些数码兽研究者所研制出来的试验性数码兽

迪路兽 TAILMON テイルモン 圣兽型疫苗种成熟期

必杀技:猫猫拳

她前足上的长长的爪子是从狮子兽的资料库存中拷贝制作出来的

天女兽 ANGEWOMON エンジェウ一モン大天使型疫苗种完全体

必杀技:神圣弓箭

手执圣弓和圣箭的正义仙女

豆丁兽 CHIBIMON チビモン 幼龙型幼年期

V仔兽 V-MON、VEEMON ブイモン 小龙型疫苗种成长期

必杀技:V仔兽头槌

在额头上有个V字标志,是一个充满正义但卤莽的捣蛋鬼

烈焰兽 FLADRAMON フレイドラモン

V仔兽用勇气装甲装甲进化而成 龙人型疫苗种装甲体

必杀技:火箭炮

雷龙兽 LIGHDRAMON ライドラモン

V仔兽用友情装甲装甲进化而成 兽型资料种装甲体

必杀技:蓝雷

金甲龙兽 MAGNAMON マグナモン

V兽用奇迹装甲装甲进化而成 圣骑士型疫苗种装甲体

必杀技:极度讨伐 烈焰弹

隐藏着无限奇迹的战士

V仔EX兽 XV-MON エクスブイモン

V兽的成熟期 幻龙型疫苗种成熟期

必杀技:X雷射

机甲龙兽 PAILDRAMON パイルドラモン

V仔EX兽与飞虫兽合步进化而成 龙人型资料种完全体

必杀技:死亡火箭炮

帝皇龙甲兽 IMPERIAL DRAMON インペリアルドラモン

机甲龙兽的究极体 古代龙型疫苗种究极体

必杀技:超级死亡

攻击力极强,能以超音速飞行

帝皇龙甲兽战斗模式 帝皇龙甲兽的战斗模式

古代龙型疫苗种究极体

必杀技:超级死亡

蹬蹬兽 POROMON ポロモン 鸡鸟型幼年期麻鹰兽 HAWKMON ホ一クモン 鸟型资料种成长期

必杀技:羽毛回力镖

彬彬有礼,沉着冷静的申士,古代数码兽的后裔

铁鹰兽 HOLSMON ホルスモン

麻鹰兽用爱情装甲装甲进化而成 兽型资料种装甲体

马赫冲击

忍者兽 SHURIMON シュリモン

麻鹰兽用纯真装甲装甲进化而成 突变型资料种装甲体

必杀技:草剑

阿古拉兽 AQUILARMON アクィラモン

麻鹰兽的成熟期 巨鸟型资料种成熟期

必杀技:冲击光波

人面战鹰兽 SILPHYMON シルフィ一モン

阿古拉兽与迪路兽合步进化而成 资料种兽人型完全体

必杀技:顶级火炮

奥柏兽 UPAMON ウパモン 小型无属性幼年期

穿山兽 ARMADIMON アルマジモン 哺乳类型疫苗种成长期

必杀技:滚动冲击

覆盖着坚硬外壳的古代数码兽的后裔

钢钻兽 DIGMON ディグモン

穿山兽用智慧装甲装甲进化而成 昆虫型疫苗种装甲体

必杀技:黄金冲击

潜鲨兽 SUBMARIMON サブマリモン

穿山兽用诚实装甲装甲进化而成 水栖型疫苗种装甲体

必杀技:导向式氧气

战甲兽 ANKYLOMON アンキロモン

穿山兽的成熟期 铠龙型疫苗种成熟期

必杀技:兆吨压力 尾锤

古神兽 SHAKKOUMON シャッコウモン

战甲兽与天使兽合步进化而成 突变型疫苗种完全体

必杀技:二义御魂

浮游兽 POROMON 小型婴儿期

迪哥兽 TOKOMON トコモン 小型幼年期

巴达兽 PATAMON パタモン 哺乳型资料种成长期

必杀技:空气炮

能用耳朵慢慢地飞,但时速只有一公里,比用腿走要还慢

天马兽 PEGASMON ペガスモン

巴达兽用希望装甲装甲进化而成 圣兽型疫苗种装甲体

必杀技:银色光辉

天使兽 ANGEMON エンジェモン

巴达兽的成熟期 天使型疫苗种成熟期

必杀技:天堂之拳

绝对不允许罪恶的存在,以神圣的力量消灭黑暗。是能给人们带来幸福的天使

神圣天使兽 HOLYANGEMON ホ一リ一エンジェモン

巴达兽的完全体 大天使型疫苗种完全体

必杀技:天堂之门

保护数码世界的秩序,是光明和起义的代表者

古神兽 SHAKKOUMON シャッコウモン

战甲兽与天使兽合步进化而成 资料:突变型疫苗种完全体

必杀技:灵魂目光

可以吸取对方攻击力

小狗兽 PLOTMON プロットモン 哺乳型疫苗种成长期

必杀技:小犬吠

是经某些数码兽研究者所研制出来的试验性数码兽

迪路兽 TAILMON テイルモン 圣兽型疫苗种成熟期

必杀技:猫猫拳

她前足上的长长的爪子是从狮子兽的资料库存中拷贝制作出来的

尼非迪兽

迪路兽用光之装甲装甲进化而成 圣兽型疫苗种装甲体

必杀技:仙女圣光

天女兽 ANGEWOMON エンジェウ一モン

迪路兽的完全体 大天使型疫苗种完全体

必杀技:神圣弓箭

手执圣弓和圣箭的正义仙女

人面战鹰兽 SILPHYMON シルフィ一モン

阿古拉兽与迪路兽合步进化而成 资料种兽人型完全体

必杀技:顶级火炮

绿叶兽 LEAFMON リーフモン 婴儿期

蓑虫兽 MINOMON ミノモン 幼年期虫虫兽 WORMMON ワ一ムモン 昆虫型病毒种成长期

必杀技:粘粘网

虽然胆小,怕生,但是会拼命保护小贤

飞虫兽 STINGMON スティングモン

虫虫兽的成熟期 昆虫型病毒种成熟期

必杀技:终结刺钉

机甲龙兽 PAILDRAMON パイルドラモン

V仔EX兽与飞虫兽合步进化而成 龙人型资料种完全体

必杀技:死亡火箭炮

帝皇龙兽 IMPERIAL DRAMON インペリアルドラモン

机甲龙兽的究极体 古代龙型疫苗种究极体

必杀技:超级死亡

攻击力极强,能以超音速飞行

帝皇龙甲兽战斗模式 帝皇龙甲兽的战斗模式

古代龙型疫苗种究极体

必杀技:超级死亡

基尔兽 GUILMON ギルモン 爬虫型病毒种成长期

必杀技:火焰弹

古拉兽 GROWMON グラウモン 魔龙型病毒种成熟期

必杀技:魔龙火焰

深红色的魔龙!拥有肉食动物一般的本能,具高度的战斗潜能。

大古拉兽 MAGALO_GROWMON メガログラウモン

必杀技:原子爆裂 改造型病毒种完全体

守护网络的最高级皇家骑士之一,实力强大和其他数码兽差异很高

红莲骑士兽DUKEMON デュ一クモン 圣骑士型病毒种究极体

必杀技:红莲剑 圣光韧

手执的圣枪,能够穿透邪恶;神圣的盾牌,可净化网络的邪恶。隐藏着强大的攻击力和未知可能性的圣骑

真红莲骑士兽 DUKEMON CRIMSON MODE デュ一クモンクリムゾンモ一ド 圣骑士型病毒种究极体

必杀技:阻击剑

身上披着红莲盔甲,长有天翼的究极圣骑士

妖狐兽 RENAMON レナモン 兽人型资料种成长期

必杀技:狐叶楔

九尾兽 KYUBIMON キュウビモン 妖兽型资料种成熟期

必杀技:狐炎龙、鬼火玉

能喷出冲天的蓝绿色火焰,用不可思议的法术攻击

祭师兽 TAOMON タオモン 魔人型资料种完全体

必杀技:梵笔闪

用巨大的笔,重写敌人的命运

沙古雅兽 SAKUYAMON サクヤモン 神人型资料种究极体

必杀技:曼陀罗 降妖网

是阴阳道的始祖,精通降妖术

狮子兽 LEOMON しオモソ 兽人型疫苗种成熟期

必杀技:兽王拳

守卫兽 GURADROMON ガードロモン 机械型病毒种成熟期

必杀技:破坏榴弹炮

担任守护和平的职责,并负责管理秩序

安社路兽 生化型疫苗种完全体

必杀技:格林飞弹

海天使兽 MARINE ANGEMON マリンエンジェモン 妖精型疫苗种究极体

必杀技:海之爱情

玉兔兽 ANTIRAMON アンティラモン 圣兽型资料种完全体

必杀技:精神冲击

单角龙兽 小龙型疫苗种成长期

必杀技:指关节

虽有点儿霸气,但挺可爱

科学飞龙兽 CYBER DRAMON サイバードラモン 改造型疫苗种完全体

必杀技:消灭之爪

善战好斗,有点儿凶猛

裁决兽 Justimon ジャスティモン 改造型疫苗种究极体

必杀技:裁决踢 火药铁臂

小妖兽 IMPMON 小恶魔型病毒种成长期

必杀技:夜之火

朴实到处嘲笑有驯兽师的数码兽。觉悟后帮助启人大战D-REAPER

堕天地狱兽 BEELZEBUMON 魔王型病毒种究极体

必杀技:双枪击

在荒野中驰骋,叛逆的骑士

堕天地狱兽 BEELZEBUMON BLAST MODE 魔王型病毒种究极体

必杀技:混沌爆发

古乐兽 CULUMON クルモン

圣兽型数据种幼年期

掌握着进化之光的数码兽,可爱、天真、烂漫,人见人爱

古代暴龙兽——究极体 疫苗种 古代龙型

必杀技:Omega Burst,Gaia Tornado

炎之SPIRT H

阿耆尼兽 Agnimon アグニモン

进化阶段:复合体 属性:可变种 种族:魔人型

必杀技:Burning Salamander

Fire Darts

[香港译名:火神兽]

炎之SPIRT B

维托拉兽 Vritramon ヴリトラモン

进化阶段:复合体 属性:可变种 种族:魔龙型

光(属古代加鲁鲁兽 Ancient Garurumon)

古代加鲁鲁兽——究极体 资料种 古代兽型

必杀技:Ansolute Zero,Sharpness Claymore

光之SPIRT H

野狼兽 Wolfmon ヴォルフモン

进化阶段:复合体 属性:可变种 种族:战士族

必杀技:Licht Seiger Licht Kugel

[香港译名:野狼兽]

光之SPIRT B

银犬兽 Garmmon ガルムモン

进化阶段:复合体 属性:可变种 种族:半机械型

必杀技:Speed Star Solar Laser

[香港译名:银狼兽]

Double Spirit Evolution

战狼兽 Beowulfmon ベオウルフモン

进化阶段:复合体 属性:可变种 种族:战士型

必杀技:Zweihander Licht Angriff

融合形态

Hyper Spirit Evolution

金甲加鲁鲁兽 Magnagarurumon マグナガルルモン

进化阶段:复合体 属性:可变种 种族:半机械型

必杀技:Starlight Velocity Machinegun Destroy

超越形态

武神兽 スサノオモン Susanoomon

进化阶段:究极体 属性:疫苗 种族:神人型

必杀技:八雷神 天羽々斩

绰号:金刚的武神兽

古代比多兽——究极体 疫苗

必杀技:Terra Blaster,Calamity Thunder

雷之SPIRIT H

电光兽 Blitzmon ブリッツモン

进化阶段:复合体 属性:可变种 种族:半机械族

必杀技:Thor Hammer Lightning Blitz

[香港译名:电光兽]

雷之SPIRIT B

电击兽 Bolgmon ガルムモン

进化阶段:复合体 属性:可变种 种族:半机械型

必杀技:Ultimate Thunder Field Destroyer

[香港译名:雷光兽]

古代虹彩兽——究极体 疫苗种 古代鸟人型

必杀技:Storm Gazer,Rainbow Symphony

风之SPIRIT H

仙女兽 Fairymon フェアリモン

进化阶段:复合体 属性:可变种 种族:妖精型

必杀技:Tornado Gamba Brezza Petalo

[香港译名:仙女兽]

风之SPIRIT B

烈风兽 Shutumon シューツモン

进化阶段:复合体 属性:可变种 种族:半机械型

必杀技:Gilgamesh Slicer Wind Of Pain

[香港译名:风神兽]

古代大懒兽——究极体 资料种 古代兽型

必杀技:Great Snow Blow,Freezing Blizzrd

冰之SPIRIT H

雪熊兽 Chakmon チャックモン

进化阶段:复合体 属性:可变种 种族:兽人型

必杀技:Snow Dum Dum ツララララ~

[香港译名:冰熊兽]

冰之SPIRIT B

暴雪兽 Blizzardmon ブリザーモン

进化阶段:复合体 属性:可变种 种族:兽型

必杀技:Avalanche Step Gletscher Torpedo

[香港译名:巴撒兽]

古代狮身人兽——究极体 病毒种 古代幻兽型

必杀技:Necro Eclipse,Dark Blast

暗之SPIRT L

黑狮兽 Lowemon レーベモン

进化阶段:复合体 属性:可变种 种族:战士型

必杀技:Ewig Schlaf Endlich Meteo

数码宝贝

目录·动画片介绍

·数码暴龙入门知识

·基本资料 -

·- 数码暴龙的资料 -

·- Shinkadankai

·- Digitama

·- Attack / Waza

·- Shinka / Evolution

·- Digivice

·- Ark

·数码宝贝歌词

·数码宝贝进化

·各属性的数码宝贝:

·人物资料

动画片介绍

1999年,由于数码世界资料异常增生,导致数码世界和现实世界的连接发生紊乱。地球上相应地出现奇怪的自然现象:东南亚没有下雨,池塘全部干涸;中东却因为连场大雨发生洪水;美国则遇到有史以来最寒冷的冬天。

11岁的少年八神太一和他的六个朋友一起参加了夏令营,却被神秘地送到了一个多彩的数码世界。在那里,他们得到了叫做“数码宝贝”的搭档。这些孩子被认为是数字世界的未来,他们与数码宝贝们一起要解开控制这个可怕的数码世界之谜。当他们踏上这个伟大的征程时,因特网成了他们的战场。

进入数码世界的八神太一他们遇到了凶恶的怪兽贝壳兽,眼看大家都要被抓住的时候,太一的亚古兽忽然进化成为暴龙兽,拯救了他们。进化到底是怎么回事情?数码世界究竟是什么?无数的谜团出现在被召选的小朋友们面前。随着故事的发展,渐渐地数码宝贝变得更加强大,而小朋友们也开始明白友情的重要。

通过无数的努力和巨大的牺牲,孩子们终于战胜了极恶魔王,取得了胜利,坐公交车?返回地球.

数年后,数码世界又发生混乱,孩子们应招出动.

附:

数码暴龙入门知识

什么是数码暴龙呢?数码暴龙本来较早前创造的一些靠不断吸取资料而进化的人工智能程序,但由于某些原因,使它们的人工智能不断提高,还创造了自己的世界,就是数码世界。从此,数码暴龙就不仅仅是程序了。而且更可以通过数码化和实体化往来两个世界,更加促进了数码暴龙与人类的关系。 数码暴龙的属性刚开始时只有疫苗种、资料种、病毒种三大属性。随着时间的推移多了不明属性与可变属性。

疫苗属性数码暴龙:由互联网上的杀毒程序(通称疫苗)的数据组成的数码暴龙,通常是为了对抗病毒而生。 资料属性数码暴龙:由互联网上记录资料的数据组成的数码暴龙,由于资料往往是病毒的目标,所以病毒种数码暴龙经常会攻击该种数码暴龙。 病毒属性数码暴龙:以互联网上攻击记录资料的数据的病毒组成的数码暴龙,攻击力会很强,而且往往很喜欢战斗。 每一种属性都有它专长对付的属性:疫苗>病毒>资料>疫苗 关于数码世界数码世界原是互联网中的一部分。数码暴龙将其改造成它们自己的世界。因为经常与现实世界有一点点关联但又比较遥远,数码世界很多东西都与现实世界类似,但又不尽相同。

数码暴龙的级别刚开始为数码蛋,孵化后会变成两个阶段的幼年期,再进化下去是成长期、成熟期、完全体和究极体,数码兽一旦死去就会在“初生之镇”变回数码蛋,重新开始进化的路途。而且为了不断对抗新的黑暗力量,还演变出装甲体和复合体,作为补足。 一些道具的意思数码暴龙机:由于需要不断对抗新的黑暗力量,数码暴龙机总是不断地变化以加强。

各种进化的解释:DIGIVICE进化:利用DIGIVICE或D-3从幼年期第二阶段进化成成长期,或从成长期进化成成熟期。进化原理为数据告诉分解然后又迅速重组。需要DIGIVICE或D-3将被选中的孩子和他们的搭档联系起来,使DIGIVICE发光产生力量。 超进化:利用DIGIVICE发出的光再加上纹卡发出的数码精神产生的光产生巨大的力量,使数码暴龙从成熟期进化成完全体。进化原理是由数码精神使数码暴龙产生异变。被选中的孩子必须与搭档两心相连,而且体现出自己纹卡所代表的数码精神才能产生足够的力量。 WARP进化:利用DIGIVICE使数码暴龙从成长期或成熟期直接进化成究极体(也就是说非规则进化)。被选中的孩子必须与搭档两心相连,才能使DIGIVICE发出如此强的光,产生如此大的力量。 装甲进化:利用D-3、D-Terminal和数码装甲进化成装甲体。这样就可以不受黑暗塔的影响。进化后的装甲体因为有数码精神的力量,所以很厉害。 合步进化:取自英文(Joint + Progress=Jogress),即是说这是个合成词,意思是合体 + 进步。是由两只数码暴龙以及它们的搭档心意合一时,产生力量使两兽的形体和意识融合,成为一只更强大的数码暴龙。 究极进化:由完全体进化成究极体。

EVOLUSION:在D-ARK作用下如同超进化原理一样是使数码暴龙产生异变,所以提出来特别说明。是使数码暴龙从成长期进化到成熟期。 MATRIX EVOLUSION:MATRIX是复合词,目前构造不明。这种进化有搭档间思想和形体合一的力量。在使数码暴龙进化成完全体时,搭档间的思想合一,数码暴龙受到的伤害搭档也会感受到,但形体尚未相合。在从稳定阶段进化成究极体时,就是搭档间真正的融合!使思想和形体合一时所产生的巨大力量使数码暴龙一下进化成究极体。而且进化以后,可以一同战斗。 SPIRIT EVOLUSION:被选中的孩子通过D-SCANNER和SPIRIT配合,进化成复合体。

基本资料 -

- Digimon

中译:数码兽/数码暴龙 TVB译:数码精灵

由数据组成的一种神秘生命体,主要居住於数码世界,拥有各种不可思议的能力。

- Digimon Adventure

中译:数码暴龙大冒险

数码暴龙大冒险,是一班人类的小朋友进入到数码世界,和数码暴龙合作使数码世界回复平衡的冒险旅程。

暂时已知的数码暴龙大冒险总共可分为三次:

> 数码暴龙大冒险01:

八神太一、石田大和、武之内素娜、城户丈、泉光子郎、太刀川美美、高石武、八神嘉儿这八位小朋友,在夏令营中受到召唤而到进入数码世界进行冒险。

> 数码暴龙大冒险02:

在大冒险01三年后,本宫大辅、井上京、火田伊织、一乘寺贤四个小朋友、与及01中拯救数码世界的八位小朋友一起进入数码世界进行冒险。

> 01前的大冒险

在01之前,曾经有一班小朋友进入了数码世界,并打倒了亚宝加利兽,使数码世界回复和平。而这一班小朋友的身份暂时仍未明朗。

- Digital World

中译:数码世界

数码世界,顾名思义是一个由数码组成的世界。在这个世界中有很多和现实世界相似的事物,但就没有人类居住。

- Digital Gate

中译:数码大门

通往数码世界的通道。

- Digimon Tamers

由松田 启人、李 健良、牧野 留姬、加藤 树莉、塩田 博和、北川健太以及他们的拍档数码兽们所组成的组织,以保护现实世界免受数码兽侵袭而成立。

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- 数码暴龙的资料 -

- Type

中译:种族

数码暴龙有各种不同的种类和可以作各种的划分。其中一种就是以种族来划分。每一只数码暴龙都属於种族:

> 疫苗 (Vaccine 简称VA)

疫苗种族的数码暴龙,会为了保护资料免受病毒破坏而主动攻击病毒,但却不会对资料作出防范。

> 资料 (Data 简称DA)

资料种族的数码暴龙,以汲收疫苗来成长,但在病毒面前会显得不堪一击。

> 病毒 (Virus 简称VI)。

病毒种族的数码暴龙,以破坏并汲取资料来成长,但经常会受到疫苗的攻击。

> 变数

变数属性的数码暴龙,可以根据不同的情况而变成不同的种族。

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- Shinkadankai

中译:进化阶段

数码暴龙也可以由进化阶段来划分。而关於进化阶段的资料请参阅「进化」的资料。

进化阶段可以分为:

> 幼年期1

数码兽刚刚由出生的型态,十分虚弱而且没有战斗力。

> 幼年期2

由幼年期1进化的型态,仍然未有战斗力。

> 成长期

由幼年期2进化的型态,通常也有可爱的样貌,但战斗力不高。

> 成熟期

由成长期进化的型态,战斗力开始高。

> 完全体

由成熟期进化的型态,战斗力高。

> 究极体

由完全体进化的型态,战斗力极强。

> 装甲体

由成长期或成熟期装甲进化的型态,战斗力视乎所用的装甲及拍档的能力。

> 合并体

由两只数码兽合步进化的型态,战斗力强。

> 混合体

由加入「(数码兽的灵魂) 的人类所进化而成,人类与数码兽混合的型态。

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- Digitama

中译:数码蛋

是数码兽的蛋,可以孵出数码兽。数码蛋通常都会在开始之市镇(初生镇)中出现。

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- Attack / Waza

中译:攻击 / 技

几乎每只数码兽都有的特殊能力,可以用来攻击对手。

数码兽的攻击可分为:

> Hissatsuwaza

中译:必杀技

数码兽的攻击技中比较强劲的,通常都是攻击力高的攻击。

> Tokuiwaza

中译:得意技

不是每只数码兽也有得意技。但得意技往往是攻击力不高而速度快,而且往往附有能影响对手的特殊能力。

> Tsuujouwaza

中译:通常技

成长期或以上数码兽的基本攻击。攻击力低。

> Gattaiwaza

中译:合体技

合两只数码兽之力作出攻击,威力往往比单独出招强上几倍,但能使出合体技的数码兽不多。(例子:迪亚兽及洛宝兽)

> Ikakuwaza

中译:威吓技

幼年期1及2的数码兽,由於没有战斗能力,因此遇上危险时就以威吓技帮助自己逃走。

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- Shinka / Evolution

中译:进化

数码暴龙拥有汲收外界的数据及能量,而由较弱状态变成较强状态,甚至改变其所属种类的能力。这种能力就称为进化。

进化可以分为以下几种:

> Shinka

中译:通常进化

数码暴龙通常的进化,由低进化段阶变成高进化段阶,进化后会长期维持在进化后的状态。

> Digivice Shinka

中译:数码器进化

成长期数码暴龙,藉著数码器的力量而进化成成熟期,战斗后会退化。

> Choushinka

中译:超进化

成熟期的数码暴龙,由於外来的力量(纹章或神圣石)而进化成完全体,战斗后会退化。

> Warp shinka

中译:时空进化

成长期或成熟期的数码暴龙,由於突如其来的奇迹力量而进化成究极体,战斗后会退化。

> Armor shinka

中译:装甲进化 / 武斗进化

成长期或成熟期的数码暴龙,在Partner大叫出"Digimental up!"之后,装备上Digimental而进化为装甲体 / 武斗体,战斗后会退化。

> Jogress shinka

中译:合并进化

两只数码兽合体成一只更高进化段阶的数码兽,战斗后会退化。

> Kyuukyoku shinka

中译:究极进化

完全体的数码兽,由於得到其他数码兽的力量而进化成究极体,战斗后会退化。

> Dark Shinka

中译:暗黑进化

数码兽受到黑暗力量影响而异变进化,战斗后或黑暗力量消失后会退化。

> D-Ark Evolution

中译:D-Ark进化

成长期的数码暴龙,藉著culumon及D-ark的力量而进化为成熟期,一段时间后会退化。

> Matrix Evolution

中译:原始进化

1. 数码兽以Tamer以blue card作card slash的力量而由成熟期进化成完全体的进化,一段时间后会退化。

2. 数码兽和Tamer合体而由成长期进化成究极体的进化,一段时间后会退化。

> Shining Evolution

中译:闪亮进化

Culumon集合四圣兽的力量而发放出进化的光辉,令大批数码兽同时进化成究极体。

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- 道具 / 辅助工具 / 物品资料 -

- Digivice

中译:数码器 / 数码佩章

一件和数码世界有关的仪器。功能有带领人类进出数码世界、令拍挡数码兽进化、净化黑暗力量及寻找同伴等等。

- D-3

中译:D-3

数码器的一种,形状和一般的不同,而且加上了寻找Digimental、打开数码大门及使用装甲进化的能力。黑暗D-3更加上禁止进化的能力。D-3是Digimon Detect & Discover的简称。

- D-Ark

数码器的一种,形状和「Ark」类似,因以为名。功能有Card Slash、储存数码兽资料、使数码兽进化、去除身上衣物、传送资料、以及将资料及现实世界物资互相转换等等。

- Digimon Analysisor

中译:数码分析器

由光子郎的电脑改装而成,只要将数码器放上,就能登录数码兽资料。

- D-Terminal

中译:数码终端机

一种很普及的终端机,可以传递口信、E-mail,也可以储存Digimental。

- Tag

中译:吊坠

用来放纹章的吊坠,是和数码器一起使用的。

- Monsyou

中译:纹章

是一片小金属片,代表人类不同的特质。配合数码器及吊坠使用就可以使数码兽超进化。

- Digitama

中译:数码魂

一个像蛋的容器,表面上刻上了纹章,是用来盛载Digimental的。

- Digimental

中译:数码装甲

由人的特质数码化后的东西,储存於Digitama中,能用来作装甲进化。

- Option Card

用作Card Slash的卡片。可以根据不同的卡而发挥出不同效果。

- Blue Card

一张蓝色的卡片,上面载有将数据及物质互相转换的程式。拥有令读卡器变成D-Ark的能力,并可以令数码兽Matrix进化。

- Device Card

威力最大的一系列 Option 卡,是最强 Tamer 的证明,共有六张,以国际象棋的六种棋子来命名,分别为:

> King Device - 令数码兽变大,大幅加强攻击力 (+800)

> Queen Device - 在数码兽身上包上一层光罩,大幅加强攻击力 (+1200)

> Knight Device - 以已方数码兽的防御力的两倍数目,来减低对手的攻击力。

> Bishop Device - 能改变对手的种族属性,以及减低对手攻击力 (-300)

> Rook Device - 大幅增强数码兽的防御能力。(10倍)

> Pawn Device 令数码兽的力量逐渐变强(+300 each turn),更可以发动King Device外的Device Card的力量。

- Ark

中译:方舟

一种在数码世界中使用的交通工具,形状和 D-Ark 类似。

- Zero ARMS Grani

由 Ark 加上辅助部件而人工合成的战斗支援用武器。能够和dukemon合体,成为Dukemon Crimson Mode。

ARMS是Artificial Monsters (人工制成怪兽) 的简称。而Zero是指它是首架同类的武器。Grani是指北欧神话中的一匹圣马。

- Holy Ring

中译:神圣环

拥有神圣力量的环,能增强数码兽能力及驱除黑暗力量。

- Evil Ring

中译:邪恶环

拥有邪恶力量的环,能控制完全体以下的数码兽的意志。

- Evil Spiral

中译:邪恶螺旋环

拥有邪恶力量的环,能控制完全体数码兽的意志。

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- 纹章代表的特质 -

> 勇气:代表不怕困难,勇於面对的心。

装甲进化句是(燃烧的勇气)

> 友情:代表重视朋友的心。

装甲进化句是()

> 爱心:代表肯去付出,关怀他人的心。

装甲进化句是(拍动的爱心之翼)

> 诚实:代表不讲大话的心。

装甲进化句是()

> 纯真:代表不虚伪,流露真情的心。

装甲进化句是()

> 知识:代表追求知识,寻找真相的心。

装甲进化句是(钢铁般的睿智)

> 希望:代表面对逆境仍不放弃的心。

装甲进化句是(飞翔的希望)

> 光 :代表为他人著想,像光一样照亮他人的心。

装甲进化句是(光明的微笑)

> 温柔(善良):代表对人友善亲切的心。

装甲进化句不详。

> 奇迹*:代表勇於创造奇迹的心。

装甲进化句不详。

> 命运*:代表硬於改变命运的心。

装甲进化句不详。

注:有*者代表只有Digimental

数码宝贝歌词

中文

好想化做一只蝴蝶,乘着微风展翅高飞

现在马上,只想赶快和你见面

烦心的事放在一边,如果忘记也无所谓

已经没有,多余时间可以浪费

似乎有WOW WOW……什么事会在这片晴空下出现

就算是WOW WOW……面对未知的明天勇敢去冒险

在无限的梦想后面,穿越冷酷无情的世界

不想要输给自己

有你的美丽记忆会让我更加努力

相信爱永远不会止息,即使偶尔会遇上难题

一定能化险为夷,ON MY LOVE

日文

ゴキゲンな蝶になって きらめく风に乗って

今すぐ キミに会いに行こう

余计な事なんて 忘れた方がマシさ

これ以上 シャレてる时间はない

何が WOW WOW~ この空に届くのだろう

だけど WOW WOW~ 期待してても仕方ない

无限大な梦のあとの 何もない世の中じゃ

そうさ爱しい 想いも负けそうになるけど

Stayしがちなイメージだらけの 頼りない翼でも

きっと飞べるさ On My Love

徽章代表

太一 → 勇气

阿和 → 友情

阿武 → 希望

阿助 → 诚实

素娜 → 爱心

美美 → 纯真

嘉儿 → 光明

光子郎 → 知识

数码宝贝进化

儿童期 幼年期 成长期 成熟期 完全体 究级体

黑球兽 滚球兽 亚古兽 暴龙兽 机械暴龙兽 战斗暴龙兽

独角兽 加布兽 加鲁鲁兽 兽人加鲁鲁 钢铁加鲁鲁

种子兽 巴鲁兽 仙人掌兽 花仙兽 目前没有出现

比高兽 比丘兽 巴多拉兽 伽楼达兽 目前没有出现

泡沫兽 年糕兽 甲虫兽 比多兽 超比多兽 目前没有出现

浮游兽 迪哥兽 巴达兽 天使兽 神圣天使兽 究极天使兽

布加兽 哥码兽 海狮兽 祖顿兽 目前没有出现

咪罗兽 小狗兽 迪路兽 天女兽 神圣天女兽

芝哥兽 豆丁兽 V仔兽 V仔兽EX 机甲龙兽 帝皇龙甲兽

震震兽 钝钝兽 麻鹰兽 亚古拉兽 人面战鹰兽 目前没有出现

捷普兽 奥柏兽 穿山兽 战甲兽 古神兽 目前没有出现

绿叶兽 蓑虫兽 虫虫兽 飞虫兽 机甲龙兽 帝皇龙甲兽

基尔兽 古拉兽 大古拉兽 红莲骑士兽

妖狐兽 九尾狐兽 忌师兽 沙古牙兽

大耳兽 加鲁哥兽 拉比兽 撒多格杜兽

数码宝贝绝招

幼年期:

滚球兽:太一的数码宝贝,属于幼年期,绝招是口水

独角兽:阿和的数码宝贝,属于幼年期,绝招是口水

种子兽:美美的数码宝贝,属于幼年期,绝招是口水

比高兽:素娜的数码宝贝,属于幼年期,绝招是口水

年糕兽:光子郎的数码宝贝,属于幼年期,绝招是口水

迪哥兽:阿武的数码宝贝,属于幼年期,绝招是口水

布加兽:阿助的数码宝贝,属于幼年期,绝招是口水

咪罗兽:嘉儿的数码宝贝,属于幼年期,绝招是口水

豆丁兽:大辅的数码宝贝,属于幼年期,绝招:无

钝钝兽:小京的数码宝贝,属于幼年期,绝招:无

奥柏兽:伊织的数码宝贝,属于幼年期,绝招:无

蓑虫兽:小贤的数码宝贝,属于幼年期,绝招:无

成长期:

亚古兽:由滚球兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是小型火焰。

加布兽:由独角兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是暴炎火焰弹。

巴鲁兽:由种子兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是毒蔓藤。

比丘兽:由比高兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是魔法火焰。

甲虫兽:由年糕兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是飞翼闪电。

巴达兽:由迪哥兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是空气炮。

哥码兽:由布加兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是鱼群大暴走。

小狗兽:由咪罗兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是小狗怒吼。

V仔兽:由豆丁兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是V仔头锤。

麻鹰兽:由钝钝兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是羽毛回力镖。

穿山兽:由奥柏兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是穿山抓。

虫虫兽:由蓑虫兽进化而成的成长期数码宝贝,绝招是粘粘网。

基尔兽:成长期数码宝贝,绝招是基尔火炮。

大耳兽:成长期数码宝贝,绝招是大耳飞翔和大耳波。

妖狐兽:成长期数码宝贝,绝招是狐叶楔和藤八拳。

成熟期:

暴龙兽:由亚古兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是超级火焰。

加鲁鲁兽:由加布兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是夭狐火焰。

仙人掌兽:由巴鲁兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是尖尖碰碰拳。

巴多拉兽:由比丘兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是陨石聚翼。

比多兽:由甲虫兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是米加巨炮。

天使兽:由巴达兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是天堂之拳。

海狮兽:由哥码兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是鱼叉机关炮。

迪路兽:由小狗兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是猫猫拳,猫儿眼。

V仔兽EX:由V仔兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是X光线

亚古拉兽:由麻鹰兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是冲击激光

战甲兽:由穿山兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是万吨压力

飞虫兽:由虫虫兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是终结刺丁

加鲁哥兽:由大耳兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是达达勾拳和格林机关枪。

九尾狐兽:由妖狐兽进化而成的成熟期数码宝贝,绝招是鬼火玉和狐炎龙。

古拉兽:由基尔兽进化而成的成熟期数码宝贝。

完全体:

机械暴龙兽:由暴龙兽超进化而成的完全体数码宝贝,绝招是究级破坏炮

兽人加鲁鲁:由加鲁鲁兽超进化而成的完全体数码宝贝,绝招是凯撒锐爪。

花仙兽:由仙人掌兽超进化而成的完全体数码宝贝,绝招是花仙炮。

伽楼达兽:由巴多拉兽超进化而成的完全体数码宝贝,绝招是影翼掌。

超比多兽:由比多兽超进化而成的完全体数码宝贝,绝招是超大角炮。

神圣天使兽:由天使兽超进化而成的完全体数码宝贝,绝招是天国之门、复活之光。

天女兽:由迪路兽超进化而成的完全体数码宝贝,绝招是神圣弓箭、天堂紫光和神圣气炮。

机甲龙兽:由V仔兽EX和飞虫兽合体进化而成的完全体数码宝贝,绝招是绝望冲击。

人面战鹰兽:由迪路兽和亚古拉兽合体进化而成的完全体数码宝贝,绝招是冲上云霄和音速二重击。

古神兽:由天使兽和战甲兽合体进化而成的完全体数码宝贝,绝招是古神魂。

狮子兽:完全体数码宝贝,绝招是兽王拳。

熊仔兽:完全体数码宝贝,绝招是爱心一击。

悟空兽:完全体数码宝贝,绝招是爱心光线。

忌师兽:由九尾狐兽超进化而成完全体数码宝贝,绝招是死符。

安杜路兽:由守卫兽进化而成的完全体数码宝贝,绝招是旋转能量箭。

大古拉兽:由古拉兽进化而成的完全体数码宝贝。

究级体:

战斗暴龙兽:由亚古兽究级进化而成的究级体数码宝贝,绝招是战斗龙卷风、氮氩能量炮、恐龙客星。

钢铁加鲁鲁:由加布兽究级进化而成的究级体数码宝贝,绝招是绝对冷冻气。

小丑皇:究级体数码宝贝,绝招是王牌飞刀。

究极天使兽:由巴达兽究级进化而成的究级体数码宝贝,绝招是七星天堂。

神圣天女兽:由迪路兽究级进化而成的究级体数码宝贝,绝招是终极镖枪,神圣水晶球。

帝皇龙甲兽:由机甲龙兽进化而成的究级体数码宝贝,绝招是超级死亡。

红莲骑士兽:由基尔兽究极进化而成的数码宝贝,绝招是红莲剑。

萨多格杜兽:由大耳兽究极进化而成的数码宝贝,绝招是大耳导弹。

沙古牙兽:由妖狐兽究极进化而成的数码宝贝,绝招是饭纲。

堕天地狱兽:有小妖兽究极进化而成的数码宝贝,绝招是死亡枪击。

恶霸熊仔兽:究极体数码宝贝,心碎一击。

数码宝贝基本知识:

数码宝贝在原来其实是一些在网络上的资料,而且是一些具有人工智能的资料。而在后来,由于某些原因,使这些资料的人工智能不断提高,还创造了自己的世界,就是数码世界。从此,数码宝贝就不仅仅是一些程序了。而且更可以通过数码化和实体化往来两个世界,更加促进了数码宝贝与人类的关系。

如何与数码宝贝沟通:

我们要和数码宝贝沟通,就要通过数码暴龙机,很多人都说数码宝贝和神奇宝贝最大的不同就是数码宝贝可以和人类沟通,而神奇宝贝不行。这是错误的,数码宝贝只能通过数码暴龙机来和人类沟通,而且数码暴龙机要分各种版本,如DV、D3等。

三大属性:

在成长期后,数码宝贝会有自己的属性,刚开始时只有疫苗种(VA)、资料种(DA)、病毒种(VI)三大属性。随着时间的推移多了不明属性与可变属性。他们的关系十分密切。

各属性的数码宝贝:

(1)疫苗属性数码宝贝:

由互联网上的杀毒程序的数据组成的数码宝贝,为保护资料免受病毒破坏而制造出来的数码宝贝,它会主动地攻击病毒数码宝贝。通常是为了对抗病毒而生。

(2)资料属性数码宝贝:

由互联网上记录资料的数据组成的数码宝贝,由于资料往往是病毒的目标,所以病毒种数码宝贝经常会攻击该种数码宝贝。

(3)病毒属性数码宝贝:

以互联网上攻击记录资料的数据的病毒组成的数码宝贝,攻击力会很强,而且往往很喜欢战斗。是为了破坏计算机资料而制造出来的数码宝贝。

(4)每一种属性专长对付的属性:

疫苗→病毒

病毒→资料

资料→疫苗

数码世界:

数码世界原是互联网中的一部分。数码宝贝将其改造成它们自己的